Компания Electronic Arts закрывает студию Ridgeline Games, ответственную за разработку одиночной кампании Battlefield
1 минута чтение

Компания Electronic Arts закрывает студию Ridgeline Games, ответственную за разработку одиночной кампании Battlefield

Компания Electronic Arts закрывает студию Ridgeline Games, ответственную за разработку одиночной кампании Battlefield

Electronic Arts (EA) объявила о закрытии студии Ridgeline Games, одной из своих студий, специализирующейся на серии Battlefield. Это произошло в контексте массового сокращения штата внутри EA, где уволены 670 сотрудников. Ridgeline Games работала над разработкой одиночной кампании для Battlefield, и проект передается другой студии.

EA запустила Ridgeline Games для работы над одиночным проектом Battlefield, который описывается как сюжетная кампания. Студия была основана в 2021 году и руководил ей гейм-директор Маркус Лехто, который совсем недавно принял решение покинуть Ridgeline Games. Это решение вызвало некоторые слухи о проблемах с проектом или внутри самой студии.

Сообщение о закрытии Ridgeline Games появилось вместе с новостями о том, что 670 сотрудников EA будут уволены, так как компания проходит через крупную реструктуризацию на фоне нестабильной ситуации в игровой индустрии. Как сообщается порталом VGC, президент EA Entertainment Лаура Миле подтвердила, что студия будет постепенно закрываться. Разработка одиночного проекта Battlefield будет передана студии Criterion Games, в то время как некоторые разработчики перейдут в студию EA Ripple Effect, чтобы продолжить работу во вселенной Battlefield. Несмотря на недавний уход соучредителя из Ridgeline Games, Лехто отреагировал на новость в Twitter, отметив, что его ударило в живот и что EA потеряет разработчиков, которые были чрезвычайно ценными для франшизы.

Комментарий соучредителя Ridgeline Games по поводу закрытия студии

Закрытие студии и перемещение разработчиков может вызвать беспокойство у фанатов, которые надеются, что следующая часть Battlefield исправит ошибки предыдущих выпусков. Последний вход в серию, Battlefield 2042, встретился с многочисленными разочарованными игроками, считающими его неудачей для франшизы. Перед такими ожиданиями от следующего выпуска Battlefield крупные изменения в руководстве и команде разработчиков могут быть вредными и дать поклонникам повод для беспокойства, ожидая будущего Battlefield.

Закрытие Ridgeline Games и массовые увольнения в EA происходят в крайне трудный период для игровой индустрии, после увольнения 900 сотрудников и закрытия лондонской студии PlayStation в том же неделе. В первые месяцы 2024 года в индустрии видеоигр потеряли работу более 8000 разработчиков, поскольку студии стараются снизить затраты. Проблемы продолжаются уже более полутора лет, с 10 000 увольнениями в 2023 году, и многие из них связываются с увеличением найма и затрат во время пандемии COVID-19. Несмотря на это объяснение мерам по сокращению затрат, некоторые профессионалы индустрии начинают обращать внимание на другие причины, такие как плохое планирование колебаний и изменений в индустрии видеоигр.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *